文/曹中勛
銷售的激勵問題,是企業較為關心的問題,也是總控可變薪酬治理技術中重點考察的環節之一。
關于銷售的激勵,很多討論都聚焦于“要不要提成制”這個問題上。但這是個假問題。因為這個問題沒有觸及激勵的核心。
要不要提成制不是核心問題,核心問題是如何激勵銷售創造出好業績,并從業績中得到適當的分享。
所以,考慮銷售的激勵制度設計,大的思考框架與非銷售的激勵沒有什么不同,而具體細節會有所不同。在設計銷售激勵制度時,我們會至少要問這樣幾個問題。
01 什么樣的銷售隊伍能夠出成績?
激勵本身是不夠的。如果你有個白癡,而你激勵他們,現在你有了一個被激勵的白癡。
——吉姆-羅恩(商人、成功學創始人)
任何隊伍,考慮選人仍是第一位的。激勵要沖著對的人去。
若用治國比喻治企,以大見小,銷售是最接近武將的角色,因為其面臨的短期壓力大,同時隊伍流動也大。但自古治兵,從來沒有聽說過只討論“激勵”這一樣東西。
武王問姜子牙選將的方法。姜子牙回答:“勇、智、仁、信、忠。”
激勵要沖著對的人去,所以評價也要對齊這些指標。
有一次,在我們的項目中我問客戶的銷售領導人:您認為銷售如何考核、激勵?
客戶回答:銷售考核很簡單,考核業績就行了。
我問:如果銷售的業績是靠欺騙客戶而來,你還要給出優秀、合格分并激勵他嗎?
客戶立即反應過來,明白了為什么我們總控可變薪酬治理中的“十字考核框架”也要適用于銷售隊伍。
其實,按照馬斯克的說法,激勵是第二性的問題。第一性的問題是你認為具有何種特征的銷售是好銷售,然后你激勵這些特征,使銷售能夠學習、訓練、展現這些特征。
02 銷售競賽、銷冠獎這些技巧是否管用?
你不能將一個“不”轉化為“是”而不經過中間的“也許”。
弗蘭西斯-安德伍德(紙牌屋劇中男主,野心家和執行力的典型代表)
首先,這些活動,無論銷冠獎支出的成本是現金,還是一次旅游,還是一個獎杯,它的支出仍然是“銷售業績中的分享”,本質跟提成沒有什么區別。
這些東西是否管用呢?
要看在什么語境之下。總體上來說,銷售成果的摘取,肯定不是因為競賽達成的,而是日常銷售工作的結果。這些活動跟臨時增加“提成點”的作用異曲同工,就像兵臨城下是許諾“破城之日可以大掠三天”的效果一樣。但若士后訓練不足、謀略不當、計劃不周、戰力不濟,也就沒有什么用。
所以,激勵機制設計的核心,不在于這些“臨時加戲”,而在于激勵銷售日常勤學苦練“勇、智、仁、信、忠”,日常下功夫耕耘開發客戶。
常勝之師,大戰獲勝之日,有功者當然會有激勵、封賞,便都有章法,而不靠臨時加戲。
03 希望在什么樣的周期中考核銷售的哪些成長?
我不怕那些將10000種踢法都練過一次的人。但我怕那種將一種踢法練了10000次的人。
——李小龍
提成在薪酬中的占比如何?這是設計銷售激勵制度時要仔細考量的問題。在我們的激勵理論當中,考核要根據企業的業務特征來思考考核(激勵)的周期。
一個銷售變成一個好銷售需要時間。但企業需要銷售的訂單來支持企業的財務能力。一個平均業績優秀的銷售,是采用提成制是足夠激勵的;平均業績優秀而又足夠“忠信”的銷售,薪水制也足夠激勵。但業績未達到一定水平的銷售,就要考慮其基本物質保障、安全感、認同感等等心理需求。如果簡單的提成制,養不活人,銷售沒有成長的時間;若完全薪水制,又可能養成老爺兵。
所以,激勵制度的設計,要考慮不同的情況,考慮企業的經營戰略,考慮企業的組織戰略,以及因人施策的可變性。簡單的提成制太偷懶。簡單的薪水制也是偷懶。
04 是不是容忍聰明的戰損?
沒犯一點錯,卻失敗了,這是可能的。這不是弱點。這是生活。
——讓-盧克·皮卡德(星際迷航劇中男主,智慧和毅力的典型代表)
古語說:“將軍總是陣上亡。”再好的銷售,也有可能出現丟掉大單的時候,甚至可能出現業績空窗期。
我不太贊賞用“關公也會走麥城”的典故來比喻。關公的走麥城,是因為勇氣過分而智、忠不足。
如何對待“失敗的銷售”,是激勵制度設計時十分重要的部分。評價制度設計在其中要發揮關鍵的作用。濫賞濫罰對激勵性是一種致命的毒藥。必須能夠分辨哪些是聰明的戰損?哪些是愚蠢的戰損?哪些是怠惰的戰損?哪些是傲慢的戰損?哪些是不忠的戰損?激勵制度中要部署足夠的技術,以便企業能夠分別作出處置。
(作者為企業治理律師、浩富同人組織治理咨詢專家)